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miércoles, 15 de octubre de 2008

WOW, literalmente WOW!

Una de mis series favoritas es Sout Park, uno de los mejores capítulos de todas las temporadas es sin dudas el capitulo de World of Warcraft. En este capitulo los niños querian vencer en el juego a un individuo que jugaba tanto que sobrepaso las reglas del juego y hasta a los OP, dicha persona lo logro por que jugaba todo el dia sin sesar, "El no tenía vida".


Bueno, aparentemente esa persona existe en el mundo real, pero no tiene un solo player sino que tiene 36 (con mis amigos no podemos pagar una maldita cuenta y este chabon tiene 36 cuentas) lo pero de todo es que juega simultáneamente con las cuentas. Es increíble la exposición de nerdismo de ese vago, si no se gana el titulo de NERD del año seguro que va a estar cerca.

Seguún Diario TI este muchacho gasta 60000 dolares anuales en WOW. Estas son algunas imagenes de su centro de juegos.




Solo me gustaria añadir al respecto, "ES INESESARIO".

sábado, 11 de octubre de 2008

The circle is now complete

Como si le faltase algo a la wii, ahora tiene sables laser, que groso

sábado, 20 de septiembre de 2008

WCG - Cuando jugar si paga

De 17 al 19 de octubre los mejores gamers del país se enfrentarán en un duelo del todo por el todo para ganarse un lugarcito en las finales de la WCG 2008 que se realizarán en Colonia, Alemania.

Para aquellos que nunca escucharon hablar de la WCG, mejor vean por ustedes mismos que es:



La rondas clasificatorias locales ya fueron realizadas en Rosario, Cordoba, Capital y Mendoza. Esta vez la final loca se realiza, para variar en Capital Federal. En el lugar se instalará una isla especializada con 3 o 4 servidores que garantizarán el normal funcionamiento de los equipos, habrán permanentemente 10 referís, responsables de supervisar las 4 competencias:

Counter Strike (con 192 personas)
Fifa 08 (16)
Word Craft 3 (16)
Starcraft (16)


No les parece esto la evolución de la competencia y los deportes, si bien va a haber un viejo choto por ahí dando vuelta que va a decir algo como :

"esto es una porquería, en mi época salíamos a jugar a la pelota"

me parece que tendrían que abrir los ojos, hoy ves las olimpiadas por ejemplo y los tipos esos se matan exigiendo su cuerpo para llegar a los limites mas extremos, tomándose cuanta pastilla anda dando vuelta, a noooo!, pero eso es el icono de salud. Cuac!!!!

En fin, felicitaciones a todos los participantes, y espero que cuando estén jugando se acuerden de todos aquellos que se burlaban de ustedes mientras se iban a la LanParty para entrenar los sábados por la noche mientras ellos se iban a disfrutar en el boliche con mujeres, alcohol y otras yerbas (pobres diablos :P ).

Mas info del evento en Canal AR

lunes, 28 de julio de 2008

ATI Xpress 200 sin DRI



Hablando con mi amigo Cristian, me cuenta que existe un clon Open Source de Guitar Hero para PC llamado Frets on Fire, emocionado lo instalo y cuando quiero jugar comienzo a ver como se arrastra el juego (muy lento). Me pongo a ver por que pasa esto (el juego tampoco es Quake 4, no debería morirse así) y me encuentro que no tenía habilitado el DRI (Direct Rendering).

Bueno, me puse a ver como habilitarlo, reistale los drivers como 5 veces pero nada cambiaba hasta que me encuentro con este Post, a este chico le arrojaba el mismo error que a mí (cat /var/log/Xorg.0.log|grep WW)
(WW) fglrx(0): ***********************************************
(WW) fglrx(0): * DRI initialization failed!
(WW) fglrx(0): * (maybe driver kernel module missing or bad)
(WW) fglrx(0): * 2D acceleraton available (MMIO)
(WW) fglrx(0): * no 3D acceleration available
(WW) fglrx(0): ********************************************* *
y leyendo los package notes del driver se encontro
This package provides 2D display drivers and hardware accelerated OpenGL
for X.Org 1:7.0.0. For 3D acceleration to work, you will need to compile
the fglrx kernel module for your kernel: see the fglrx-kernel-src package
En otras palabras, el driver precompilado de Debian no trae soporte 3D. El muchacho muy amablemente dice que soluciono recompilando los drivers pero nunca explico como hacerlo así que les cuento como lo hice yo.

Lo primero fue instalar los paquetes de los drivers de ATI.

#apt-get install fglrx-driver fglrx-control fglrx-kernel-src

Luego instalar las utilidades para la compilación, estas instalaran el paquete con los kernel-header para poder realizar la compilación.

#apt-get install module-assistant build-essential dh-make debhelper debconf libstdc++5

El paso siguiente fue ir hasta el directorio /usr/src y descompilar el paquete fglrx.tar.bz2 el cual contiene los fuentes del driver.

/usr/src#tar jxvf fglrx.tar.bz2

Por último compile el módulo mediante el comando m-a (module-assistant).

#m-a prepare

Esto chequea que no falte nade y si falta lo instala. Luego para iniciar la compilación realice.
#m-a a-i fglrx

El paso final fue configurar el Xorg adecuadamente para que use el driver de ATI, me quedo así

Section "Device"
Options
Identifier "Tarjeta de vídeo genérica"
Driver "fglrx"
Option "XAANoOffscreenPixmaps" "true"

Option "TexturedVideo" "On"
Option "UseFastTLS" "1"

Option "Textured2D" "on"

Option "TexturedXRender" "on"

Option "BackingStore" "on"
Option "VideoOverlay" "on"
Option "OpenGLOverlay" "off"
Option "DesktopSetup" "clone"
Option "EnableMonitor" "crt1,lvds"
BusID "PCI:1:5:0"
EndSection


Con eso alcance a poder jugar el juego, pero me dí cuenta que apesto.

viernes, 11 de enero de 2008

Speed Run

Speed Run es un "desafío", por así decirlo, que hacen los gamers extremos en donde tratan de pasar un juego
los más rápido posible. Super Metroid fue uno de los primeros juegos que llevo a los
gamers a realizar esto, en el siguiente video podemos ver un muy buen material
de speed run, el jugador es sorprendente, las cosas que hace son de no creer, mirandolo
descubrí movimientos que nunca se me ocurriría utilizarlo para eso, la verdad no tiene
desperdicio para los jugadores y fanáticos de super metroid (como yo, jeje).

YouTube - Super Metroid Speed Run

Dura 60 min, :S